暗黑3 打寶

暗黑2 亞馬遜

請問大大 我是個亞馬遜的新手 可請教 打寶 跟練公 弓馬好還是標馬好 可以的話請交交我 我也部會配點請交交我八
亞馬遜一個擁有遠戰以及近戰能力的職業。

他的技能有分為被動弓系標槍系其中弓系可以當成前期的練法標槍系擁有強大的破壞力尤其是配合穿刺的被動技能配點方式以敏捷為主練個純敏也不錯。

弓系技能導引箭(20)需要點滿!

這個技能的優點就是

絕對命中。

打帶跑非常方便

縱使你沒射準他

箭還會自動追目標。

技能點數越高耗魔量越少是它的優點之一

如果弓箭有吸魔效果

那麼你練功用這個技能根本不太需要考慮耗魔問題。

多重箭(盡量高)面對龐大敵人的時候

使用多重箭附加『穿刺』被動技能

可讓你快速清場

缺點是箭的用量極大。

如果在弓的效果上有冰屬性攻擊

多重箭其實是個不錯的脫逃技能。

魔法箭(1)沒子彈的時候可以用

對於實體無效化敵人也可以造成有效傷害

我不建議你點滿

但至少點1。

其他技能則不需要點

把多餘點數放在被動技能上會比較理想。

平常打怪多多使用導引箭。

LV20導引箭 +95%傷害就攻擊力而言也幾乎接近兩倍傷害了

比起魔法箭的定值傷害來說

你本身攻擊若高的話還是比較佔優勢

而且絕對命中。

標槍系閃電之怒(20)他擁有強大的破壞力

附帶連鎖反應。

搭配『穿刺』可發揮一發標槍解決一群母牛的效果。

那麼如果你是兩系都練的話

這招會比多重箭來得威猛許多。

缺點是遇到電系無效的敵人

會很吃力。

除此技能之外

本人我是沒練其他的

多偏向遠距離攻擊。

被動命中要害(盡量高)一定機率攻擊成功可造成兩倍傷害點高

可省下不少力。

迴避(20)一定時有一定機率閃躲飛射攻擊

這包誇飛射魔法傷害也能閃躲。

亞馬遜就是要遠戰

唯一能對你造成的傷害就是遠端攻擊。

點滿可以讓你不會莫名其妙被秒殺。

此外

亞馬遜的跑位也很重要。

穿刺(20)一定機率使自己遠端攻擊穿過敵人繼續前進。

這意味著你的攻擊並不會因為擊中敵人而消失。

可以讓你一發子彈打死很多人。

必點滿。

誘餌(1)可製造一個假的自己讓敵人打

可以拿來當肉盾

相當不錯的一個技能。

點1的話有10秒可用

由於他召喚的是自己本人

多幾秒其實沒差

因為死得很快。

女武神召喚一個女武神幫忙你

但是他很弱

幾乎只能拿來當砲灰。

點滿的效果似乎也沒很強。

他算是個會移動會攻擊的誘餌。

練功方法:平常遇到怪就導引轟死他被圍毆切換標槍丟閃電之怒打王卡角導引到死。

跑位很重要

亞馬遜其實血不多防不高

只是迴避高而已

如果沒有迴避等於硬擋。

本人用這招練功

算是相當有用。

很少會遇到被圍毆到死的狀況

在前面還沒點滿閃電之怒之前

盡量避免招惹太多怪

有怪就先清。

弓箭可以附帶屬性

本人我喜歡使用冰系 吸血 吸魔這類的。

自己有一把300多傷害的十字弓

有吸血

又可以冰

挺不錯的。

而標槍方面

因為本人主系是練弓

所以標槍就是隨免用一個 1亞馬遜標槍技能的標槍

遇到很多怪也是一樣丟閃電之怒

因為閃電之怒本身技能就是猛

所以標槍我並沒有追求頂級。

而點數的配法

我則是採用全敏。

追求高攻擊。

希望我的親身經歷能夠給你一些幫助。

另外

亞馬遜剛起步真的很累

不要放棄嘿!

在第二關的時候

遇到『都瑞爾』是個瓶頸

因為只能跟他在狹小的房間單挑

你需要跑位加上善用冰矢

另外溶解藥水也要帶一點

盡量避免被摸到

除此之外就應該是沒什麼瓶頸了。

打寶方面

導引箭狂掃就如同練攻一般。

一把好的弓會影響你的練攻速度

當你追求不到強大的威力時

不妨轉用效果方向

如中毒 冰 爆破傷 電球等。

本人練的時候

前期弓箭很弱的時候

我使用塞滿三個中毒符文(80點中毒持續3秒

應該是吧?我忘了幾秒

如果放3個就是80*3的額外傷害)這樣子只需要對中毒無效的敵人比較辛苦之外

其他的人算是好打的。

其實中毒無效的敵人很少

大部分都是建築類型的居多。

攻擊不高

可以用其他方式代替。

參考資料 自己曾經瘋狂過。


版主你好很高興能回答你的問題首先是小弟我在美西天梯玩很久囉最近雖然才下天梯 新天梯開不久不過如果版主有問題可以在線上問我^^以下內容請參考:1.認知弓箭---以火.冰.魔法.強大物理傷害為主攻   並具有對多目標掃射的清場技標槍---最常是利用電系技能造成暴力傷害(毒標較少用)   不論是對單一目標還是清場

可以稱上暴力就是標槍技能被動---DS.命中率.穿次以及閃避皆可完美配合上面兩種主攻2.比較目前單然就弓馬和標馬兩種練法居多弓馬-砲轟.元素.魔法就目前我看過的是這三種練法1.砲轟---具有掃射能力

最多可以對單一目標造成四箭傷害(是嗎^^|||)    比起元素和魔法省時又不耗魔

配合特攻皆可發動不錯的效果    內建射速又可以讓一開始的白手起家的玩家省掉為ias而傷透腦筋的煩惱2.元素---具有火傷或冰傷

解決實體無效是很棒的選擇    相對來說耗魔自然也比較兇

初期白手起家不建議往這方面嚐試    解決大批怪物的效率並不是很理想3.魔法---想省錢就用這種吧

完全不耗弓箭

既不耗法又可以解決實體無效    當然對大批敵人的解決效率還是不比砲轟(導引和多重算是輔助技吧...暫且不列為主攻技)=======================================================================標馬-電標馬1.電標馬---多虧1.10增加了協同技

     讓電標馬在繼1.09擁有牛關清場女王之後又再度榮登具有暴力清場女王頭銜     光是充能和閃怒

別說電法多猛

看到電標馬還是得讓步三分2.毒標馬---好啦...我相信有一天你會出頭天的!3.打法弓馬既沒有安全的小弟坐墊檔

又沒有強勢的長久進戰優勢

更沒有一擊斃殺的猛技靠著唯一的準度和藉由高ias發動的特攻的韌性來解決絕對不要有被圍攻後還想靠著硬碰硬的無腦射箭的想法出現

因為這並不是當時B社當初的設定(好啦除非你有百分百把握可以跟月之王pk XD)除非你能有把握在怪物接近前一一掃除

要不弓馬初期對付的方法不外乎是打帶跑...有練誘餌或是女武神的

更是可以好好利用他們作為前鋒(傭兵也是)=======================================================================標馬比起弓馬

標馬必須有向前作敢死隊的機會與可能就攻擊距離來說標馬有限

有時是必須與怪面對面pk的而不是無腦的不斷丟標槍(下文會再解說明原因)畢竟不像弓馬一樣面對單一怪時還是得遠距攻擊

標馬在一對一時進戰通常是最被接受與理想的辦法在怪物多寡的取捨將在下文作解說!!!4.注意事項弓馬(以砲轟馬為主)1.命中率問題 初期來說

命中率真的很讓人頭痛

除了穿戴些準確率或敏捷的裝備之外 屬性點高敏捷也是其中一個辦法

或是技能被動技的補足 就算真的命中率低也無所謂

也是可以靠著命中次數來彌補2.穿刺 一石二鳥將可減輕對付大批敵人所帶來的負擔3.耗法 通常以砲轟

多重在初期為最耗法的技能

因此配合第四點一併作解說4.使用技能取捨 面對單一怪

導引普攻或砲轟都是常用技能

 多重通常是用在面對速度快數量又多的怪物

 相對砲轟我是覺得是拿來對付速度較慢的怪物法力對Ama來說

懂得拿捏並不到不夠用的地步什麼時候可以利用多重砲轟來吸法將會是關鍵比起其他角色

這種多目標掃射攻擊比起其他角色吸血吸法要來的有效率多了只要懂得分析戰況...將夠用的法力對付最難纏的敵人將是最聰明的做法!=======================================================================標馬1.耗法 標馬屬於後期變態的角色之一

前期來說沒一定的裝備很難發揮出暴力美學 法力更是白手起家必須克服的問題(一併與第三點一起解說)2.穿刺 與弓馬差不多

省時省事甚至省法力3.使用技能取捨 戳刺.充能.閃怒為三大常用標技  戳刺是用來對付電無效或單一怪時的技能(我有時候會用來吸法) 充能可以稱的上暴力的原因是那夭壽的電傷面對非電免單一怪具有一定的破壞力 閃怒是唯一標馬清場技能

靠著穿刺與反彈

可是面對大批怪物的實用技能當然最近有看到問題都是跟耗法脫不了關係...其實很簡單

怪物多寡和戰況評析將會是解決關鍵盲目丟閃怒難免會是問題的癥結所在

畢竟一開始閃怒耗法多

不好好使用難免會發生怪又丟不死法力又剛好沒的窘況除了耐心之外

懂得視戰況以及適時跑位一一解決將會是玩Ama必須了解到的幾樣觀念有問題可以再發問 也可以做線上指導~需要裝備也可以哦^^

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暗黑3 打寶
參考:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1010041901482如有不適當的文章於本部落格,請留言給我,將移除本文。謝謝!
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